はじめに
不調真っ只中のMacBook Pro Mid 2010ですが、iGPUに固定して、Fusion360を使ってみました!!
実際に使用しているところは、下の動画を見てみてください。
レビュー
まずは、スペックから、過去にThinkpad X120eで、使えていましたので、dGPUでなくても使えるだろうと思っていましたが、普通に使えました!!
当時のスペックでもなんとかなるってことですね笑
ただ、支障ないぐらいですが、カクつきがあります。
ThinkPad X250で使用するとカクつきなどの問題はないですし、期間限定のdGPUを使用するとスムーズに動くので、iGPUの性能差でしょう。
アセンブリなどして、様々な部品を組み合わせていき、複雑なものを動かそうとすると、きつくなっていくかもしれません。
そこらへんは、試していないのでなんとも言えませんが、1つの部品でカクツクとなるとどうでしょう。
今度、試してみます。
スペック的な部分ではこんな感じでしたが、使い勝手についてです。
基本的には、Windows版とMac版での使い方は特に変わりませんでした!!
そりゃあそうですよね。
使い方が大幅に変わっていたら困っちゃいますよね。
そんな中でも、驚いたのが、オービットの使い方です!!
Windowsの場合は、Shift + ホイールボタン + マウスを動かすことで、部品が回転します。
しかしMacの場合は、Shift + 2本指でぐりぐりするだけでいいのです。
拡大や移動も、2本指の使い方だけでできます。
要はMacの方が、スマホの画面をいじっているような感じを、トラックパッド上で再現すればいいので、直感的に使えます!!
最近はずっとMacを使っており、使い勝手を試していますが、全てのソフトが使いやすい状態となっており、Windowsより手間が少なくて済みます。
これはMac信者になってしまいそうです。。。笑
意外にフリーソフトも充実しているので、Macに移行しても困らないな〜。
Quick Timeで、画面の録画ができちゃうなんてとか、使いやすさを第一に考えた思想がとても共感できますね。